只一脚,大头就被击飞到了棋盘最右侧。
黑叔依旧一拳紧接一拳。
大头终于醒来,丢出自己的导弹,眩晕了黑叔,再次拖住他两秒。
可,大发明家已经无处可逃,只能倔强的把自己的扳手螺丝各种零件砸向黑叔。
小个子的力气太小,黑叔连个血皮都没掉。
醒来的黑叔,怒气再次上涌!
一脚就踢飞了这个柯基般大小的小东西!
黑叔回头,正欲重新占领自己新的地盘,却发现,自己的那群所谓的队友已经七零八落。
只剩一个暗裔剑魔躲在塞恩的尸体里默默积攒暗裔的能量。
德玛西亚!
盖伦的大剑再次转起!杀死塞恩的同时,重生的剑魔也没逃过这每秒六十多次的伤害!
嗦哩诶开痛!
亚索的御风剑术已经臻入极境,一道狂风吹起重新引起战斗的黑叔!
一刀!两刀!
黑叔飞起一脚,踹飞了最近的狗头。
可双c还在的肖涟,已经确定了胜局。
盖伦剑如闪电,亚索刀刀致命。
黑叔终于在几人的围殴下,倒地身亡。
“要不说晒黑只需要一天,捂白却需要几十倍的时间,真难打。”
肖涟啧啧感慨:“兄弟们,看明白我的站位了吗?”
“我焯,涟神牛皮啊!虽然我看不明白,但是不妨碍涟神牛皮!”
随着肖涟二十六连胜满血吃鸡,弹幕也再次迎来了一波小**。
肖涟笑道:“兄弟们记住每个棋子的战斗机制,通过站位,就可以很好地发挥出自己阵容的优势之处,并且让对方的阵容优势发挥不出来。
战斗机制,并不只是说攻击距离,技能效果这两个,还包括索敌等等。”
“最简单的道理,远程站后排,近战站前排,奎桑提开局踢人,那么我们就可以做水银抗他技能,或者拿废卡让他踢,这波我选择的是狼人去对奎桑提。”
至于索敌机制,这个世界的玩家可能不明白有多么重要。
但是肖涟知道啊!
上个赛季,肆虐横行的黑客妖姬,被削最痛的一点不是吸血,而是这个索敌机制。
曾经一把游戏三五家卷妖姬,还都能吃分,机制一改,直接没人玩了。
再有就是s8.5端游的卑尔维斯,一张四费卡,如果有瞄准镜,那么就是五费卡的强度,强的一批。
而同样的她到了铲子里,别说没瞄准镜,就是有瞄准镜,再配三神装,同样弱成狗。
同样的数据,差的就是机制的不同。
肖涟心里默叹,自己好好地一个技术主播,玩娱乐阵容就算了,还得讲解技术,太难咯。
叹息之后,肖涟继续解释弹幕上的疑问。
没办法,小主播,得宠粉丝啊!
“我们的c位是近战,没水银的近战最怕奎桑提这种机制怪,所以我们要做的就是把c位拉开,放第一排的时候,我这两个位置基本是安全的。”
“如果实在担心被踢,有多余装备做个传送门放c位身边开局嘲讽也行,实在不行也可以放第二排。”
“如果是远程c位,只要奎桑提,前排和c位不是一条线就没事。”
肖涟解释几句打开玩家们研究站位的思路后,就没再说下去,具体的不同对局,肯定会有不同的站位,只需要说出基本思路就行。
最主要的是,打开思路。
谁说远程一定要站后边?近战要站前边?
456三个有刺客的赛季,前中期打刺客的时候,基本是近战沉底站,远程放第一排。