剑姬,大招的治疗百分比从百分之二十,降低到百分之十五,废了。
“本来就不适合这个版本,现在更废了。”
无论是13.19上午霞的爆发版本,还是下午开始后,真正的格斗尼拉巨肉版本,剑姬都不行。
上午会被秒,下午也只能打铁男。
可其他的尼拉能抽烂她,所以分都吃不到。
沙皇继续增强,一星伤害提升十五,二星伤害提升二十,这是一个很大的加强。
“或许,恕瑞玛的荣光,又要到来。”
肖涟闭目仔细想了想,摇摇头,还是不行,沙皇的输出方式就不适合这个版本。
这是张打持续的卡,但是持续输出能力比不过尼拉。
单纯加技能伤害,虽然数值加的还行,但是不够。
另外还有一张四费卡的加强。
月男加强,飞轮攻击力收益提升百分之一,别小看这百分之一,这就代表,堡垒局神枪可以当成一个常规阵容了。
而不是狗都不玩的废物东西了。
尤其是,13.19版本还加强了堡垒和妮蔻等等体系。
两张四费卡的加强,就是来针对格斗尼拉的思路。
不然别的四费卡,玩不了一点。
魄罗的定位就是,哥们拿三战力打运营,上七上八后有多个阵容能选择玩。
现在格斗尼拉这么恶心,魄罗三战力玩不了尼拉,玩别的会死。
要么天糊低费卡,要么卡牌去卷尼拉,其他运营阵容选完海克斯,自然死亡。
这才是这个版本最恶心的地方。
现在加强了两张四费输出卡,或许会让这个情况有改变。
此外还有一些符文上的改动。
强化符文,好事成双,金色加成降低百分之三,彩色加成降低百分之四,影响还是有点大的。
好事成双的几个体系,再也不能看到这东西就可以强行去玩,还能保底吃分了。
现在也需要开局有连胜才能玩,吃鸡吃分还是需要看后续抽卡。
好事成双,成为常规强度海克斯。
另外,陨落赠礼,提供的双抗,以及后续的双抗,全都削弱一点。
这个东西不只剑姬强,其他也都强,场均排名三点八,等于拿了有分,的确该削。
天涯若比邻属性从百分之二十五,削到百分之二十二。
肖涟能理解,但不接受。
曾经的天涯属性,可是高达百分之三十五啊!
这都快对半砍了。
另外,窃取生机,治疗效果削到百分之一。
等于削废。
这版本,征服还能玩,会选它,等下版本,征服一削,这东西就烂了。
成吨的答辩,生命值提升至四十四,攻击法强,双等属性,变成四,还是削弱。
这次热补就这些了。
肖涟爬起床,嘟囔着:“还不够,现在应该还是卡牌当道,拿卡牌保底有尼拉铁男玩,只不过有了几个四费阵容上的其他选择。”
“不过,有其他阵容能玩,云巅就好玩了。”
上午肖涟自己在国服玩了几局游戏,试了一下沙皇,月男这两套的强度后,只能说,勉强能玩。
沙皇还是需要加强。
月男倒差不多了。
如果整体质量拉起来,玩四堡垒三巨神带希尔科的话,前排有三星妮蔻或三星宝石的堡垒,也能跟尼拉打一打。
如果是全二,那就很吃顶级战力海克斯和好装备,才能跟尼拉打了。
随后肖涟看了会其他人的直播,以及比赛的消息。
“热!美服第一!明庭芳!城市线下赛成功晋级!凶悍至极,强势对局!”