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玩命闯关 第316章 相同的场景

作者:独震 分类:灵异 更新时间:2024-04-28 14:22:58 来源:sang采集规则-源站1

道士回去的路上还要更加小心,因为他上次就在这里挂了!

这次道士双脚不碰地了,身体成悬空的状态。

过程中一直用核心力量支撑着,全程都在用力。

如果中途突然松懈了,道士就直接掉下去了,下边可是深渊啊!

上次道士差点掉入深渊里,虽然不是每个位置都危险,但危险地方很多啊。

而且地面没有区别,根本看不出来哪里有问题,哪里是安全的。

道士出发了,他主要是双脚蹬着两边的墙壁,向内用力。

拳法随机应变的打,注意力都是高度集中的状态。

特别是那个女鬼,这次她要是还在,道士就要换方法躲避了。

这一路上的机关都有:冷风机、深渊、飞刀、粘液、和重心偏移。

重心偏移是道士刚回路程的三分之一时才出现的。

就是有时候向左倾斜,有时候右边,甚至有上和下!

表面上看不出来重心要向哪边偏移,只能是偏移后才会发现。

道士继续向前一点一点蹭着走,他手都磨破皮了。

身体向一边偏移时,他的另外一边的手和脚都借着墙壁的力去躲向对面方向。

这对于躲避来说也算是优势了,道士又找到了优势。

接着道士遇到了难点了,因为重心是向上偏移的了。

而上边全出刺了,道士上去后会被刺扎到。

可他下边的位置刚好是深渊!

也就是说,是现在所在的位置,上边和下边都是危险的,然后重心还向上偏移。

往左右两边用力也不行,想要控制重心就要往反方向移。

而反方向刚好是深渊啊,这整的就有点哭笑不得了。

道士也观察了两边的路面,整个这一条走廊,地面全变成了深渊。

道士往深渊里边照,那就是无底洞啊,深不见底的。

而且不知道里边有什么东西,连手电筒往里照都看不见光!

这东西太黑了,不是普通关了灯的那种黑,一定是添加了什么东西。

所以把这个无底洞搞得如此黑暗,道士还怕这个无底洞窜出什么不好的东西来。

所以他又要加速前进了,也想离这个无底洞远点。

可现在太尴尬了,重心偏偏向上移,而上边全是刺。

不过道士随机应变能力强,很快想到了办法,他开始行动了。

他先用力把身体向下推,但没用太大的力,因为那样会掉入深渊。

道士先一点一点的向下用力,他要知道他重心向上偏移的力有多大。

只要比那个力稍微大一点就行,这样他下降的速度就会慢,不会是突然一瞬间的那种。

道士开始行动了,然后他身体在一点一点的往下去。

接着他两脚向前蹬,还是形成一个空中蛙泳的状态。

只不过和火葬场走火路的区别就是有重力。

道士的内力和核心力量一直是向下去的,且这个力量一定要控制在均匀的范围内。

高了就会掉入深渊,低了就会重心向上移,被针刺到。

然后道士的手和胳膊都没闲着,呈现向两边打开的形式。

他在用力的向前游着,很快就经过了这片区域。

然后身体一下子就下去了,因为没有重心偏移了。

然后道士又看见那个女鬼,她还是一动不动的。

接着道士看了女鬼前边的那段路,看上去没什么异常。

于是道士决定来波冲刺,因为他在这里也有种不祥的预感。

感觉这条路没那么简单,可能他刚跑上这条路的时候,危险就来了。

所以他决定用最快速度冲过去,停留的时间越短越好。

道士准备好了,然后在拐角处做冲刺准备,右脚向右边墙壁蹬。

没办法,正常百米冲刺都是直接一条路向前的。

可道士面前是直角转弯啊,女鬼在那里还特别碍事。

所以他就用右脚蹬墙的力量,然后再来个向左转身。

风险很大,且很容易受伤,但道士也没有别的办法了。

让容错率提高些,只能起步时稍微慢点,然后中途再加速!

道士准备好了,然后右脚蹬了右边的墙壁。

他身体是全程半蹲的状态,不然会碰到女鬼!

道士直角转弯的时候,特意把重心放在了左脚上。

左脚落地后没有崴到,身体也瞬间摆正了!

也没碰到女鬼,然后道士就直接向前冲刺了。

结果他的预判是对的,因为还好他冲刺了!

道士刚冲刺时,女鬼直接向他飘了过来,只不过这次女鬼没发出声音。

身体一动不动的向前移动,而且速度很快!

差不多一秒7米左右的速度,但道士冲刺的速度可高达每秒10米左右。

所以速度方面不用担心,只要中途不出现危险机关就行。

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